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动漫活动总结 篇1

动漫社团活动总结

近年来,动漫文化在我国逐渐兴盛起来,引发了大批年轻人的热爱和追捧。为了满足学生对动漫的兴趣和需求,我校成立了动漫社团。在过去的一学年里,动漫社团组织了一系列丰富多彩的活动,极大地丰富了同学们的课余生活,提高了动漫文化的普及度。

首先,动漫社团开展了一次主题漫展活动。为了吸引更多的参与者,我们在校园广场搭建了一个展览区域,展示了大量的动漫周边产品、手办、画作和二次元文化相关的图书。展览期间,我们还邀请了一些热门的动漫歌手和舞台剧演员来表演,吸引了很多同学和外校的动漫爱好者前来观展。整个漫展活动经过紧凑的筹备,展示形式丰富多样,内容内容精彩纷呈,成功地展现了我校动漫社团的活力与魅力。

其次,我们组织了一次动漫作品征集活动,鼓励同学们发扬创意,积极参与。我们通过社交平台发布征集通知,向全校学生征集他们自己的动漫作品,包括漫画、插画、小说等等。我们组织了一位专业动漫作品评委团队来对参赛作品进行评选,评审的标准包括作品创意、表现力、色彩运用等。最终,我们选出了一些优秀作品,举办了一次动漫作品展览,展示了同学们的创意和才华。这不仅是对同学们的创作鼓励,也丰富了校园内的动漫文化氛围。

此外,我们还邀请了一些动漫行业的专业人士来给同学们做讲座。这些专业人士有动画制作人、漫画家和声优等等。他们通过分享自己的工作经历和心得,激发了同学们对动漫创作的兴趣,引导他们逐步明确自己未来的职业方向。同时,这些讲座还增加了同学们对动漫行业的了解,为他们提供了一个了解行业发展趋势和动漫市场需求的机会。

最后,我们还组织了一次动漫社团的户外联谊活动。这次活动旨在加强社团内成员之间的交流,增强团队凝聚力。我们选定了一个远离城市喧嚣的山区作为活动场地,成员们一起露营、烧烤、玩游戏,共同度过了一个欢乐愉快的周末。这次活动拉近了同学们的距离,促进了团队合作意识的培养,为以后的社团活动打下了坚实的基础。

通过一学年的努力,动漫社团取得了可喜的成绩。我们通过举办主题漫展、征集动漫作品、邀请专业人士讲座以及举办户外联谊活动等活动,成功地推动了动漫文化在校园内的普及和发展。同时,社团内成员的团队意识、创意能力和社交能力也得到了提高。希望在未来的日子里,动漫社团能够继续发扬光大,为同学们带来更多有趣和有意义的活动。

动漫活动总结 篇2

动漫社团活动总结

动漫社团是学校内一群热爱动漫文化的学生们组成的一个团体。他们在校园内举办各种各样的活动,既丰富了同学们的课余生活,又提升了大家对动漫文化的认识和理解。在过去的一学期里,我们的动漫社团也举办了多个活动,让同学们在欢乐中潜移默化地体会到了动漫文化的魅力。

首先,我们的社团举办了一次动漫知识竞赛。这是一个考验同学们对动漫的了解程度的活动。为了参赛,同学们自发组队,在学习的同时也增进了彼此之间的关系。竞赛分为专业知识和趣味问答两个环节,其中一些题目考察了动漫的历史背景和发展趋势,一些题目则是关于动漫角色和剧情的。大家通过脑筋急转弯的问答互动,进一步巩固了对动漫文化的理解和认识。

其次,我们还组织了一次动漫迷们的聚会。这次活动的目的是为了同样热爱动漫的同学们提供一个交流的平台。大家可以自带自己喜欢的动漫作品或者角色的周边产品,展示给大家。这次活动不仅促进了我们社团内的同学之间的互动,也让更多的学生了解到了动漫文化的多样性。大家可以一边品味着美食,一边交流对角色的喜爱之情,通过这次聚会激发了更多人加入到我们的社团中。

另外,我们还与其他社团合作,共同举办了一次动漫展览。通过邀请其他社团和学生参与,我们将动漫文化的魅力展现给了更多的人。展览以古今动漫对比为主题,将古老的经典动漫与现代的作品进行了对比展示。参观者们可以欣赏到不同时期的画风和剧情,领略到了动漫艺术的发展和变革。展览期间,我们还设置了一些互动游戏和抽奖环节,增加了现场的趣味性和参与度。这次动漫展览受到了很多同学们的喜爱和赞赏,为我们社团的活动增添了不少光彩。

最后,我们的社团还举办了一次动漫创作大赛。这次活动目的是鼓励同学们发挥自己的创造力和想象力,以画画、写作或者设计等形式展示自己对动漫的理解和表达。我们为此邀请了专业的动漫艺术家来评选作品,并为获奖者颁发了奖品和证书。这次大赛得到了很多同学们的积极参与,他们通过创作表达了自己对动漫文化的热爱和独特见解,也收获了成长和认可。

总而言之,我们的动漫社团在过去的一学期里举办了多个丰富多样的活动,让同学们在欢乐中感受到了动漫文化的魅力。这些活动不仅促进了同学们的交流和互动,也提升了大家对动漫的认识和理解。我们将继续努力,组织更多有趣的活动,让更多的同学们了解和喜爱动漫文化。

动漫活动总结 篇3

动漫社团活动总结

近年来,动漫文化在我校校园中越来越受到欢迎,为了满足学生们的兴趣和需求,我校成立了动漫社团。动漫社团不仅提供了一个交流和分享动漫爱好的平台,而且通过举办各种活动,丰富了学生的校园生活和促进了他们的团队意识、创造力和领导才能。在这篇文章中,我将对动漫社团的活动进行总结。

首先,动漫社团定期举办的观影活动为学生们提供了一个欣赏和讨论动漫作品的机会。每个月,我们会精心挑选一部动漫电影或者电视剧,然后组织所有社团成员一起观看和讨论。通过这些观影活动,我们不仅能够了解到不同类型和风格的动漫作品,还可以分析和交流其中的剧情、角色以及表现手法。这不仅有助于提升我们对动漫的欣赏水平,而且为我们提供了启发和灵感,激发了我们的动手创作热情。

另外,动漫社团还定期举办绘画和创作活动,为有绘画兴趣的学生们提供了展示和交流的机会。我们会邀请一些有经验和才华的学生或者外部专家来指导大家,分享技巧和经验。通过这些活动,我们有机会学习和实践不同的绘画技法,比如速写、彩色插画和卡通人物设计等等。每次活动结束后,我们还会组织一次展览,展示社员们的作品,鼓励他们继续努力和提高。这样一来,我们的绘画水平得到了相应的提升,同时也提高了我们的团队合作和沟通技巧。

此外,动漫社团还会定期举办漫展,为校园带来一场精彩纷呈的动漫盛宴。我们会邀请一些有名的漫画家或者动漫制作公司来到我们学校参观并举办讲座,与学生们分享他们的创作经验和心得。同时,我们也会邀请其他校园社团和学校的学生们一起参与到漫展中来,以展示我们的才华和创意。整个漫展期间,我们会有各种各样的活动,比如cosplay比赛、手办比赛以及主题展览等等。这些活动不仅吸引了学生们的关注和参与,也为他们提供了一个展示自己才艺和交流爱好的机会。

除了以上的主要活动之外,动漫社团还会定期举办其他各种各样的小活动,比如线下游戏交流会、外出考察和实践活动。这些活动不仅能够丰富我们的校园生活,还可以培养我们的团队意识和合作能力。通过和其他校园社团的合作,我们也有机会结识更多的志同道合的朋友,扩大我们的交际圈子。

总之,动漫社团通过举办各种各样精彩纷呈的活动,丰富了学生们的校园生活,提升了他们的团队合作能力和创造力。我们不仅在活动中锻炼了自己的才艺和技能,还通过和其他社团以及学校的合作,培养了社交能力和领导潜力。动漫社团为我们提供了一个展示自己的平台,也为我们的兴趣和爱好找到了一个归属之地。我们相信,在未来的日子里,动漫社团还会推出更多更有趣、更具创意的活动,为学生们带来更多的惊喜和乐趣。

动漫活动总结 篇4

24日,我农学院学生会网络部在研究生院214教室举行了首届动漫配音大赛。比赛旨在丰富学生的课余生活,增加他们的知识,并营造积极,团结和进取的课余生活氛围。同时为热爱动画的学生创造了一个展示自我的舞台。

比赛由网络部策划和举办。作为网络部门的一项特色活动,受到网络部门全体成员的重视。从策划到举办,网络部全体成员在车喜庆部长的领导下,齐心协力建言献策,把活动的所有细节都考虑进去。可以说,本次活动的成功,离不开全体会员的努力。

同时,活动得到了学生会文艺部、妇女工作部、学生会科技部的大力支持。

一、活动过程本次比赛我们邀请了农学院学生会主席张广宇,校社联副主席曹阳,校网络部部长高阳,以及各学院网络部部长做为我们的嘉宾。活动首先由农学院“情歌王子”马文龙的一曲《心有独钟》开场,顿时全场安静下来,只有静静聆听他那悠扬的歌声。唱完这首歌,主持人宣布比赛开始。

首先进行比赛的第一环节。在第一部分,玩家选择自己的作品进行配音。玩家充分发挥想象力,选择有特色的作品进行配音。

其中第五组选手更是有创意,用东北话来配著名的动画电影《麦兜响当当》,将麦兜的可爱与幽默演绎的淋漓尽致,将比赛推向了一个高潮。 第一环节结束,由14级的各班班长联合上台,进行即兴节目,对动漫《开心西游记》进行配音。他们将剧中人物的语气模仿的惟妙惟肖,还带上更具幽默感的动作,他们的表演不断被同学们欢乐地笑声打断。

在下一秒中,要求参赛者选择随机动画作品进行配音表演。这是最具挑战性的一个环节。它不仅要求运动员具有良好的记忆能力,而且还需要有适应环境的能力。

所有人都为选手们捏了一把汗。但他们的表演令所有观众惊讶。所有的小组都能把台词写下来并完美地模仿出来。

第四组抽中了英语版的《冰河世纪》,她们竟然能用英语来完整的将作品配音,这不得不让所有人对选手们佩服至极。 两轮比赛结束,同学们还沉浸在刚才的欢乐中,接下来的双簧表演又让观众着实感到了幽默的力量,所有人都开怀大笑,忘记了所有的烦恼,只是尽心享受这真正的快乐。比赛结束后,评委们分别选出一组一等奖、两组二等奖和三等奖,在场嘉宾为选手颁奖。

2,活动自我评估总体上,动画配音活动在各方面努力,取得了较为满意的成绩。活动结束后,我们也进行了总结和反思。我们将此次活动的成功因素总结如下:

1在部长提出这项活动的规划后,网络部的所有成员都为这项活动做出了持续的努力。从作品的选择到作品的消音处理,从活动的流程到选手的排练,所有人都为了活动尽心尽力,将活动的每一个环节都做了充分的准备。 2、 分工明确,密切配合为了准备活动,每个人都有具体的工作需要落实,例如,部长要邀请各位评委及嘉宾,并对活动作具体的统筹与安排;副部长主要负责选作品及对作品进行处理;干事要做的就是向广大的14级同学做宣传,号召同学们踊跃报名。

此外,学生会文艺部和妇女工作部在本部门都做的很好,也为活动的成功做出了很大的贡献。 3、 宣传范围广,影响深度大此次活动不但面向14级大一新生,同时也在12级和13级同学们之间做了广泛的宣传。各年级同学都踊跃参加比赛。

12级同学还积极为活动准备文艺表演节目。队员们也在积极准备演出的成功。这些都促成了活动的成功举办。

同时,由于是第一次举办动漫配音大赛活动,难免存在空白。因此,我们也总结了活动的不足和不足:1。活动场所的秩序相对混乱。

由于现场人数较多,同时观众不断被选手的幽默与搞笑逗乐,导致现场秩序混乱,又由于没有安排维持秩序的人员,这种状况没有得到很好的控制。 2、活动后期较为仓促。事先对活动时间估算不准,结果在第二环节时持续时间太长,现场观众情绪出现烦躁,活动的效果下降。

三、活动结果与意义活动进展顺利,影响广泛,取得了圆满的成功,也达到了预期的目的,同时这次活动也充分锻炼我部门的成员,让我们在举办活动的过程中学习到了许多东西,比如活动的组织与准备等等。活动虽小,但举办的淋漓尽致。受到学生们的欢迎,丰富了他们的课外生活。让学生在学习的同时找到久违的快乐。

动漫活动总结 篇5

探索中前行

中原动漫嘉年华热闹之后冷思考

10月7日晚,热热闹闹的“2011中原动漫嘉年华”活动在各级领导的关怀下、在老天爷的帮助下、在社会各界的支持下、在“漫画”“索易”团队全体成员及志愿者的共同努力下顺利收官。

回望此次活动,累并快乐着!长达月余艰苦繁杂、反复多变、加班加点、废寝忘食的筹备工作,换来了阳光明媚、气候宜人的国庆**周。天时,地利,人和,为活动的成功举办创造了有利条件,给全省广大青少年提供了一个“游娱购”的动漫乐园。

看着父母和孩子们满意、开心的微笑,作为工作组的一员,我感到欣慰和有成就感!

热闹之后,亦有隐忧。这种靠天吃饭的活动,如何应对天气的变化?如果我们不依靠**的补贴,怎么能盈利?

如何招商引租,走市场化道路?以及气模的质量、电路的通畅、场地的围挡、门票的防伪、氛围的营造、现场的管理、孩子的安全等问题,需要引起活动主办方领导的高度重视,举一反三,防微杜渐。现在我将提出一些浅显的看法和建议,仅供领导参考

首先是关于天气的问题。户外活动,关键看神的脸。今年的国庆节,上帝特别照顾我们,除了10月4日早晨,连续七天阳光明媚,上帝造美,事半功倍。

假如事先确定的活动举办日期,遇到下雨怎样处理?本人建议,不妨将气模化整为零,把此次嘉年华活动受欢迎的气模分散到各大广场、商场、社区附近,特制一些帐篷房能将气模装进去,成为常设的娱乐项目,亦不受天气的影响,效果应该不错。

其次是关于市场化运作的问题。本次活动能够成功举办,已经树立起了“中原动漫嘉年华”的品牌,品牌效应初步显现。基于此,我们可以加大招商力度,在**适量投放广告宣传,面向全省乃至全国招募合作伙伴,降低自身主办活动的市场风险,坐地生金,财源滚滚。

建议抓住时机和机遇,因为气体模具本身技术含量不高,生产厂家多,容易被模仿和仿制。

三是关于招商、招租的问题。“2011中原动漫嘉年华”活动招商及招租工作由于各种原因,没有达到我们的预期。因为活动现场卖水收获颇丰,因为德克士、花花牛销售火爆,因为各参展动漫企业衍生品脱销,我们发现了商机。

由此,建议我们的招商及招租工作要打提前量,要打有准备之仗,要打硬仗,方能打胜仗,结硕果,大获全胜。若再举办类似活动,像移动、联通、建业、大商、万达、恒大、可口可乐、麦当劳、肯德基等大企业的招商公关工作,尤为重要。

四是气动模具的设计与质量。气模的外观、质量,内在的设计、结构是吸引孩子的兴趣所在,所以要放在头等重要的位置来对待。从“2011中原动漫嘉年华”前期的攀岩、大冲关、甜蜜岛、公路车吧等气模,以及后期增加的“匹诺曹”滑滑梯气模的人气指数,可见一斑。

建议根据不同年龄段儿童的喜好,设计制作儿童喜爱的空气模型。

五是关于电力保障的问题。这次活动,开幕式上出现了一个不该出现的问题,那就是临时停电,让领导很尴尬!充气动漫城堡,主要依靠电力保护,也是儿童安全的前提。

建议再办活动,必须要有自己的专业电工参与其中,做到心中有数,保障有力,处置及时,领导放心。

六是关于场地围挡的问题。如果活动在广场举行,场地的围挡非常麻烦。如果花钱不多,围观难度大,效果也不好。假如长期举办活动,建议自己做一些围挡设施,既能便于定制商家广告,又能节省租赁桁架公司的费用,一举两得。

七是关于门票防伪的问题。10月2日,“2011中原动漫嘉年华”发现几百张假门票,引起活动主办方及公安、文管等部门的高度重视。由于处理及时,应对措施有效,打击力度大,制售假票的到控制。

建议下次印制车票时一定要找专业厂家,加上防伪标志,以免给犯罪分子可乘之机。

八是关于氛围营造的问题。一场活动,场内外氛围的营造相当重要。此次嘉年华活动,身着人偶服装、cosplay服装的大人们很受孩子们的欢迎。

建议设立专门人员,加强现场和非现场游览,以吸引人气、聚敛财富。

九是关于现场管理的问题。现场管理好坏,关乎活动的成败,故乃重中之重。今年的嘉年华,出现了一些人员松散、工作繁忙、管理问题暴露的情况。

建议领导从全局出发,加强这方面的工作,避免管理混乱,影响全局。

十是关于孩子安全的问题。安全无小事,此次活动出现的几起小事故就是明证。有时牺牲一些经济利益,同时也要保证最大的社会效益,也就是安全问题。

建议在下一次活动中配备安全和医务人员。遇到紧急情况,要随时处理,让家长放心,孩子高兴,领导放心。

以上是本人的一孔之见,难免挂一漏万。不妥之处,请领导指正。

“2011中原动漫嘉年华”在实践中完善,在探索中前行,但愿该活动越办越好,真正切合了她的主题:“让动漫走进生活,让城市焕发色彩”。

动漫活动总结 篇6

(1)年10月,我们举行了社团嘉年华的活动演出;

(2)演出活动结束后不久,我们就在校园中进行动漫社纳新,进行了两次见面会;

(3)年11月,我们社团特邀参加铁路职业技术学院动漫交流展示会;

(4)除此外平时每周二社团活动,活动内容为绘画、泥塑手办,或届时播放动画短片等;

(5)艺工学院社团文化节晚会cosplay演出等。

如今回过头来看这一学期所进行的工作,社团活动能够积极开展,活动内容丰富,甚至吸引了很多其他社的成员。虽然在某些方面还有不足,需要改进,但是这一学期以来的成绩有很大的进步,这一切都是我们共同努力的结果。时光荏苒,一学期即将接近尾声,期初计划的社团活动也已完成,其中既有欢笑,也有困扰,但更多的是我们的汗水。对于刚开始时出现各部门之间配合不够,效率不高等问题,在社长们的努力后,已经很好的克服了这些困难。可以说这学期的社团活动是取得了一定的成绩的,在紧密联系社员的同时,我们也与老师及校内的其他同学加强沟通,使大家感受到集体大家庭的温暖;并且,以寓教于乐的方式,通过观看优秀动漫作品,拓宽了大家的视野,潜移默化中提高了大家的鉴赏水平与思想认识,为今后在动漫、乃至在校学习的方方面面的进步打下基础。当然,我们也要看到自己还存在着不足,比如社员的稿件质量还参差不齐,这就需要大家齐心协力,加强基本功的训练,并且多多互相切磋技艺,取长补短。

本社将继续努力,争取在下学期活动中取得更好的成绩。

动漫活动总结 篇7

篇一:动漫社团工作总结

-李海华

这个学期,根据学校社区的安排,我承担了小学高年级动画社团的教学工作。

动漫非常深受学生们的喜爱,运用电脑制作动漫不但可以节省大量的时间,而且还能画出许多用手绘方法所不能达到的艺术效果。对培养学生的计算机意识,发展其思维,提高学生分析能力,解决问题的能力起到了巨大作用,下面谈谈我在动漫教学中的一些点滴体会。

1、从零起点开始教

兴趣班的一些新生没有接触过闪光灯。即使有些学生接触过闪光灯,他们也只会画几条线。所以零起点,工具的使用教学尤其重要。

2、工具的练习使用

为了让他们能尽快熟悉工具的使用,专门用了多节课练习使用选区工具、画笔工具、路径工具来绘制小花、蝴蝶、风景画、**画等。

3、色彩搭配练习

好的作品不仅要有构思,还要有画面的整体效果。比如色彩搭配要和谐美观,冷暖要协调,主体要突出。虽然小学生的色彩感知能力很好,但有时非常鲜艳的色彩往往会使画面混乱不协调。

为此,我专门挑选一些色彩比较浓厚的作品给学生们欣赏,让学生们说说欣赏这些色彩时的感受,并将他们的作品进行比较,设想如果自己的作品色彩也能搭配如此,效果肯定是不一样的。向学生解释如何使用暖色和冷色,如何使用对比色,如何使用对比色,如何匹配对比色,以及如何使用颜色突出主体。通过讲解让他们从理论上初步了解色彩的理论搭配,并让学生在实践中理解色彩理论知识,并能很好地掌握色彩搭配知识。

深圳市龙岗区龙园意境小学

学生社团

活动记录本

俱乐部名称:动漫俱乐部负责人:陈文啸、黄群

龙园意境小学动漫俱乐部活动一览表

注:考勤√旷工×事假△病假○早退^

龙园意境小学动漫俱乐部活动一览表

注:考勤√旷工×事假△病假○早退^

社团活动总结

为发展学生特长,普及动漫知识,本学期,根据我校工作安排,开办了flash动漫社团,我们承担了活动的组织与辅导任务。经过一个学期的工作和探索,积累了一些经验,下面就社区活动、教学进度、经验和改进等方面进行了总结。

一、活动情况

自社团面向

四、五、六高年级段学生,受到了同学们的积极响应,最终有30多名学生参加本社团,本学期共开展了25次活动。

二、教学进展

flash动漫涉及的内容很广泛,根据学生的年龄特点和兴趣爱好并为下一阶段的电脑作品制作竞赛作好准备,本学期社团活动主要学习了工具的使用、绘图、逐帧动画、补间动画、层、路径动画等内容。

三、经验分享

根据本学期的活动,总结出以下经验:

1将学习内容从课内延伸到课后。对于

4、 对于五、六年级的孩子来说,flash动画更难掌握。由于每项活动只有40分钟,一些动画技能需要课后巩固。为此,每次活动结束后,我都会给学生留一些课后作业,当学生通过自己的努力完成某项任务,必然能够熟练掌握该项操作技能并增添一份成功之后的喜悦之情。

2.注重对每一位孩子的激励。在学习的过程中,难免有学生会遇到一些困难,这时我告诉他们可以到办公室来请教老师,他们会及时得到老师和学习伙伴的帮助。

四、改进措施

在开展活动的过程中,我也遇到了一些问题。首先,在教学内容的选择上,缺乏相关的书籍和资料,教师需要花费大量的时间来选择和改进范例;第二,有些学生报名时是盲目的,他们不考虑自己的情况。经过一段时间的学习,他们害怕困难。根据以上情况,下学期在确定学生的基础上,安排学习内容,精心挑选,形成体系,争取取得更大的进步。

篇三:动漫社学期末总结

动漫社工作总结

中国矿业大学成教院动漫社在院指导老师的鼓励和支持下,在动漫社全体社员的努力下,我们动漫社在每学期会开展一系列以丰富同学课余生活、提升同学绘画能力为宗旨的活动。

为了以后社团cosplay能够继续向更好的方向走下去,先将迎新年晚会我们的演出节目前后工作应该注意的问题做个小结。

1前期工作

a、要提前制定时间表,把参展前的几个月的时间合理的规划起来。例如,新进的人员在什么时候就应该把服装的设计准备好,道具的设计准备好,什么时候要开始做(资金到位得做、不到位的情况下要尽最大的努力去完成);新剧本和**在什么时候就应该筹备好,且通过大家的决议,以便角色安排好:表演的内容以何种形式展现,例如舞蹈的话就应当在平时开始学习和练习:

何时开始排练,在何处,最好能够留出应对突发状况的时间,最后就是何时去报名参赛。

动漫活动总结 篇8

为发展学生特长,普及动漫知识,本学期,根据我校工作安排,开办了flash动漫社团,我们承担了活动的组织与辅导任务。经过一学期的工作与摸索,积累了一些经验,下面就社团活动情况、教学进展、经验与提高等几方面进行总结。

一、活动情况

自社团面向四、五、六高年级段学生,受到了同学们的积极响应,最终有30多名学生参加本社团,本学期共开展了25次活动。

二、教学进展

flash动漫涉及的内容很广泛,根据学生的年龄特点和兴趣爱好并为下一阶段的电脑作品制作竞赛作好准备,本学期社团活动主要学习了工具的使用、绘图、逐帧动画、补间动画、层、路径动画等内容。

三、经验分享

根据本学期的活动情况,总结出下列经验:

1.将学习内容从课内延伸到课外。对于四、五、六年级的孩子而言,flash动漫是比较难以掌握的内容。由于每次活动只有短短的四十分钟,因此一些动画制作的技巧需要课外去继续巩固。为此,每次活动结束后,我都会给学生留一些课后作业,当学生通过自己的努力完成某项任务,必然能够熟练掌握该项操作技能并增添一份成功之后的喜悦之情。

2.注重对每一位孩子的激励。在学习的过程中,难免有学生会遇到一些困难,这时我告诉他们可以到办公室来请教老师,他们会及时得到老师和学习伙伴的帮助。

四、改进措施

在活动开展过程中,我也遇到了一些问题。一是教学内容的选择,学校缺乏相关的图书资料,需要老师花费很多的时间去选择和改进实例;二是部分同学在报名的时候比较盲目,没有考虑到自身的情况,在经过一段时间的学习之后,有一定的畏难情绪。根据以上情况,下学期在学员的确认,学习内容的安排上精挑细选、形成体系,争取获得更大的进步。

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