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游戏教学计划

  • 练习游戏教案通用

    按照平时学习工作的要求,我们总是会需要用到许多范文,好的范文更具有参考意义,让我们来参考一些范文吧!你也许需要"练习游戏教案通用"这样的内容,更多相关内容请继续关注本网站。

    练习游戏教案【篇1】

    活动目标:

    1.感受乐段的起止,合拍地做动作表现乐曲的结构。

    2.在打斗的互动情境中,尝试通过两两合作一对一挥棒击打、快速躲闪、对打动作,创造性地表现b段乐曲的三段乐句。3.假猴王迅速倒地造型坚持不动,真猴王检查时要用让对方舒服的力度。

    活动准备:

    1.经验准备:了解真假美猴王的故事。活动前幼儿有过两两合作进行游戏的经验。

    2.剪辑好的《金箍棒》音乐。

    活动过程:

    一、师生共同回顾故事,并根据故事尝试创编简单的动作。

    师:孩子们,金箍棒是谁的武器?(美猴王孙悟空。)是美猴王孙悟空的。他经常得意地称自己为俺老孙。

    师:美猴王的家在哪里?(花果山。)花果山可以用什么动作表示?师:美猴王得到了如意宝贝是什么?(金箍棒。)金箍棒怎么拿?师:美猴王有哪些本领?(72变。)如果你是美猴王你想变什么?(假如幼儿回答小兔,教师就和幼儿尝试玩变小兔的游戏,即教师说变的时候幼儿就慢慢变出小兔的造型。)你还想变成什么?(教师和幼儿继续玩变的游戏。)

    二、师幼一边随意做动作一边完整感知音乐,共两遍。

    师:今天老师就给小朋友带来了一首关于美猴王孙悟空的音乐,我们一起来玩一玩。(播放完整音乐第一遍。)

    师:音乐里最后两句美猴王在干什么?(好象在追,打妖怪。)

    师:我们再来玩一玩,看看是不是像大家说的在追打妖怪呢?(播放完整音乐第二遍。)

    三、进一步感知b段音乐,尝试用打斗、躲闪、对打动作表现b段乐曲。

    (一)教师哼唱,师幼尝试用打斗、躲闪、对打动作表现b段乐曲。1.教师一边哼唱b段第一乐句一边示范打斗动作。

    师:在《真假美猴王》的故事里,虽然美猴王孙悟空被师父赶走了,但他却一直想着师父。当他知道假猴王打伤了师父,就立刻找到假猴王,拿起金箍棒向假猴王打去。仔细看,他是怎么打的?2.教师哼唱b段第一乐句,幼儿模仿教师练习打斗动作。

    师:在金箍的时候做好准备,在打斗的时候打斗,一起来试一试!

    3.尝试练习加油后说吼嘿为真猴王鼓劲。

    师:刚才我看到一位小朋友一下一下的打斗,和音乐非常合拍。等一会儿我说完加油,你们就为真猴王鼓鼓劲说吼嘿!

    4.教师哼唱,师幼尝试用躲闪动作表现b段第二乐句。

    师:当真猴王挥棒打

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  • 升数学教学计划

    时光如水,新学期到来了,新的教学计划也要开始书写了。教学计划有利于教师提高知识水平和教学潜力、总结教学经验,在写自己的学科教学计划时要注意哪些方面呢?根据您的要求,编辑为您整理了一篇《升数学教学计划》,不妨参考一下本文,希望你喜欢!

    升数学教学计划 篇1

    一、指导思想

    努力贯彻党的教育方针,根据新《课标》的基本理念,使学生体会数学与大自然及人类社会的密切联系;体会数学的价值,增强理解数学和应用数学的信心;初步学会运用数学的思维方式去观察和分析现实社会、去解决日常生活中的问题,进而形成勇于探索、勇于创新的科学精神;获得适应未来社会生活和进一步发展所必需的数学知识和必要的应用技能。

    二、班级学生情况分析

    二(5)班共有学生44人,二(6)班共有学生41人。二年级的小朋友经过了一年的数学学习活动,对数学知识与技能的掌握以及学习习惯等相对来说已有了较大的转变;课时能积极思考,积极发言,完成作业情况也较好,大部分同学作业清楚,态度端正,对数学表现出了较大的兴趣。不过还有一小部分同学由于学习习惯、学习方法以及其自身的种种原因,尚不能主动地参与数学学习活动,学起数学来感觉还是有点累。例如二(5)班的李吴滔、戴程鹏、马雪婷,二(6)班陈佳龙等纪律散漫,行为习惯不好,学习没有自觉性,面对这部分学生,我真的觉得压力重重,有点不知所措,然而,面对现实,我还是要尽我所能,把他们教育好,争取使他们有一定的进步,在今后的教学中尽量采取多种方式,激发他们的学习兴趣,引导他们遵守纪律,爱学习,养成良好的行为习惯,使整个班级形成一种好学的氛围,促使大家共同进步。

    三、教材分析:

    (一)长度单位

    本单元是在学生已学过“比长短”,对长短的概念有了初步的认识,并学会直观比较一些物体长短的基础上,来学会一些计量长度知识的。重点是使学生初步建立长度的观念,了解1厘米和1米的实际长度和它们之间的进率。难点是让学生认识线段,了解线段的特征,关键是在教学中注意呈现长度单位形成的过程。使学生体会统一长度单位的必要性,再让学生亲自看一看,比一比,量一量等实践活动中,了解1厘米、1米的实际长度。并初步认识线段、学习量、画线段的方法。

    (二)100以内的加法和减法

    本单元是在学生学过口算两位数加、减一位数和两位数加、减整十数的基础上进行教学的。重点是使学生理解地掌握两位数加减、两位数的笔算方法,加强估算思路的学习,注

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  • 美术教学设计教学计划模板

    您抓住了教案的哪些精髓呢?教师给予学生的不是现成的知识宝殿,而是鼓励他们去做砌砖的工作,教他们建筑,详细的编写教案,是有利于教学水平提高的必备条件。教案应促进学生的创造性思维提高学生实践能力和综合素质,经过整理,小编为你呈上美术教学设计教学计划,希望你能从中找到有用的内容!

    美术教学设计教学计划【篇1】

    知识和能力:

    由偏重美术知识技能的传授转向关注学生整体人格的发展,强调在有趣的美术活动中培养学生的创造能力和鉴赏能力。由孤立的单科教学转向美术学科内部的融合以及美术与其他学科的沟通,以发展学生的综合能力。由单纯的学校美术教学转向充分利用社会文化资源,延伸美术课堂。

    过程与方法:

    由以教师为主导的技能体系训练和知识传授转向以学生为主,体验性、探究性和反思性的理解和学习过程。

    突出趣味性、游戏性、注重学生的学习过程与参与。

    情感态度价值观:

    体现人文精神,将课程的学习过程转变成为学生人情感悟的基点,并在学习中得到升华。

    提高课堂教学效率,贯彻新课程理念的具体措施。

    根据本班学生实际与个人的目标,抓住新课程理念的一个点谈本学期的具体措施(合作的学习方式、学科实践活动、创造性的培养、电教辅助教学、评价的改革、减负手段等)

    合作的学习方式:

    分小组(或者自由结合成小组)进行讨论和研究。例如:戏剧表演时,可以让学生自由结合或按照已经分成的小组,各自分角色进行排练和表演。特别是本组所要表演的剧情,可以根据自己小组对内容的理解而改变,这就需要小组成员充分的协作,才能共同完成。

    学科实践活动(每学期2次):

    1、13课《演电视》

    在学习了《演电视》之后,让学生们在家里与家长合作或在学校里与同学配合,进行一次“我给大家演一演”的实践活动。并将自己的作品能在课堂上与大家共同分享。

    2、19课《过春节》

    学习之后,启发学生利用业余时间搜集关于自己的家乡过春节的介绍和图片,并且将自己搜集的资料制成一幅精美的展示牌,在小组中展览或课堂展示。

    创造性的培养:

    在每个单元的学习之后,激励学生创造性的进行研究和探索。了解本单元的学习情况,同时设想自己在此方面进一步学习的方式、方法。

    美术教学设计教学计划【篇2】

    一、指导思想

    教师通过课堂教学,引导学生通过各种方式的学习,将教科书的知识与技法转化为学生的知识和技能,提高其解决问题的能力和审美能力,并在这个过程中丰富经验,学会学习,提升感情、态

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  • 跳跃游戏教案精选

    栏目小编为您准备的“跳跃游戏教案”是一份特别精心打造的惊喜,在此提醒你收藏本页,以方便阅读。教案课件是老师需要精心准备的,老师在写教案课件时还需要花点心思去写。 良好的教案和课件能够促进教学内容的深入学习。

    跳跃游戏教案【篇1】

    《跳跃与游戏单元 --立定跳远课时教学设计》可能是您在寻找小学体育教师论文随笔过程中需要的内容,欢迎参考阅读!

    一、设计理念(指导思想)本课依据“新课程标准”的要求,以“健康第一”为指导思想,根据水平四学生观察模仿能力较强和辨别空间位置能力有了显著提高的身心特点,在课堂中践行“学为中心,以学定教,教为学服务”的“学讲计划”教学理念。在课堂中运用 “分组教学法”进行教学,通过讲解模仿、重难点分解、尝试体验、纠错练习、完整展示、评价激励等多种教学形式,在尝试—引导—实践—展示的教学过程中让学生分层次、反复地练习,抓住重点、分解难点,通过自主、合作、探究逐步渗透突破,从而扎实有效地完成立定跳远的技能教学任务。以小组合作学练为主线,充分激发学生的学习兴趣,使他们在“模仿体验—实践尝试—互助互评—改进—完善”的学练过程中愉悦身心,达到掌握技能、发展能力、锻炼身体的教学目的。

    二、教材分析

    本课是跳跃与游戏单元教学计划的第一课时立定跳远教学。跳跃是人体基本活动能力之一,七年级跳跃教材内容是一些简单的单脚、双脚跳跃练习和基本的跳跃方法,是发展腿部力量和弹跳力的重要手段。通过教学,促进学生身体机能的发展,提高学生灵敏、速度、力量、协调素质和能力。七年级立定跳远教学,主要是让学生学会两腿用力蹬地起跳,脚跟着地,落地平稳。为学生以后进一步学习跳跃类运动技能打下良好的基础。

    三、学情分析

    七年级的学生身体和体质状况都处于发展期,柔韧、灵敏素质相对较好,神经系统对运动系统的支配不够完整和精细,在心理上,活泼好动、好奇心强,注意力集中水平还不够,注意力较分散不易集中,理解记忆力也不够完全,兴趣难持久。立定跳远动作虽然简单,但对于七年级同学来说仍然是有一定难度的。因此,在教学时,要设计新颖、有趣的练习方式和手段,调动他们学习的积极性。如本节课我就设计通过小组自主先学、游戏或竞赛的方式,诱导学生进入角色,激发练习兴趣。同时通过立定跳远技术的学习,有利于促进学生各项身体素质的发展,为其他运动项目的学习奠定了良好的基础。

    四、教学目标

    1.认知目标:学生能知道立定跳远

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游戏教学计划专题给大家精心整理提供有关游戏教学计划、精选游戏教学计划等,想了解更多内容,欢迎关注并收藏本栏目。 更新时间:2023/08/25