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做游戏的感受作文 篇1

5月29日杭州市第十八届少年儿童游戏节摊位游戏节在青少年活动中心广场上举行,本次活动以“拥抱活力阳光释放”为主题,所有摊位的游戏在伙伴们的笑声中快乐地进行着。我也代表这里的一个摊主在这里摆摊。

我设计的游戏名叫穿越古运河,就是用跳绳在板上围成一条运河状,然后放一个乒乓球在运河的起点,用嘴吹气,从运河的起点富义仓吹到广济桥。为了增加游戏的趣味性,我设计时要求平板在摆放时形成15度的角度,让玩者在逆流而吹。

游戏目的是让小朋友们了解京杭大运河在我们杭州段的历史文化底蕴,在游戏的过程中能体验逆流吹球过程的艰难,懂得在日常生活中遇到挫折也应该沉着冷静地对待,游戏在分组进行时,还能体会到团队合作的精神。

这个游戏的玩法很简单,可以单人进行,也可以分组进行。从一个吹球开始计时到最后一个吹到终点计时结束,顺利吹过运河杭州段所用时间最少者获胜。中途掉球,需从掉掉落点继续开始,捡球时间也计入在内。

我的游戏看似简单大方,吸引不少小朋友和大朋友们,将摊位围得水泄不通。看,他们都想跃跃欲试,但是玩过了才知道,原来不简单。问了几个玩完的小朋友,他们总体感觉是有点难度,吹气需要均匀,越到终点越要用气,转弯角吹气力度要适当,吹大了球要出界,吹小了,球会迅速往后退。俗话说纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。万事都需要亲身经历过才会知道其中的滋味,你想要知道梨子的滋味,必须先亲口尝一尝。

此次游戏节对我的收获很大,看着摊位上络绎不绝的人群,更加增加了我的自信心,通过摊位游戏形式,让我明白了开放式游戏更利于我们青少年的身心成长,看到同伴们在玩游戏的过程中懂得了我们应该从小培养创新精神,将自己成果与别人互动交流,更是一件开心的事。

在活动中穿着红色校服的游戏服务者们,也是我的同班同学,他们表现的非常积极,维持秩序、带领游戏、发奖品,忙的不亦乐乎,他们都表示希望献自己的一份力为更多的同伴提前过一个快乐六一!

做游戏的感受作文 篇2

每个人都有快乐的童年,快乐的童年就像雨后的彩虹缤纷绚丽,多姿多彩。而童年里的游戏,更是让我们回味无穷,记忆犹新。

而有些孩子的童年,却是凄惨悲苦,没有快乐而言。就像《童年不游戏》这本书里的孩子一样。他们又穷又苦,很多孩子都是吃了上顿没有下顿。当可怕而邪恶的战争慢慢地靠近这些天真无邪的孩子们时,他们原本以为这场战争只不过是一场普通得不能再普通的童年游戏,但谁会想到这场游戏却充满着过多的鲜血和死亡。因为这场游戏,导致了他们丧失过多的亲人,他们想作为勇敢而又伟大的战士,为自己已经过世的亲人们报仇,因此他们的童年不像我们一样充满着快乐和安宁,而是充满着过多的危险,他们的童年不曾有过游戏。

当我读完这本书,我为这些孩子感到难过,为我们有美好的童年感到自豪,我们的童年是多么的有趣。童年的时光很短暂,所以我们要保留好这段宝贵而又欢乐的时光。

做游戏的感受作文 篇3

忙碌的学习了一周,努力生活着,本着放松心情的目的,挑了一款比较知名的,听说了很久的但是一直没什么时间玩的游戏。为什么隔了这么长的时间,又想到了这款游戏呢,因为最近又出了续作,热度起来了,所以趁着有点时间吧,赶紧下了下来,准备游玩。

其实前期还是做了特别多的准备工作,因为早早的听说了这款游戏比较难,操作复杂,剧情有点难懂,怪物比较厉害,所以提早到看了相关的介绍,给自己的心理准备了一点保护值。一进游戏,就被精彩的画面和全新的世界所吸引了,开始是一个全新的故事介绍,介绍了大的游戏背景和简单的人物介绍,然后就开始了。

不像传统的那些游戏,有比较清晰的介绍和指引,对新手比较的友好,前期有大量的新手教程以保证玩家可以完全掌握基本信息和简单操作。然而这个就大有不同,什么都没有,只有一点一点的基本操作介绍,剩下什么都没了需要玩家自己慢慢的探索研究发现。好在前期的战斗相对的简单一点,并没有重生太多次,幼小的心灵还没有收到太强烈的冲击,但是,很快啊就到了第一个首领的面前,庞大的身躯,黑暗的面庞给了我巨大的压迫感,花里胡哨的技能很高额的伤害,打的我一个措手不及,不断重生了很多次,很是受伤和难受。

经历了太多次的重生,发现了敌我双方巨大的实力悬殊,于是还是选择了智取,首领的头上有一个高高的台子,可以出发从上而下的攻击,伤害值十分的客观,仔细操作了一番,发现好像真的可行,心里的斗志又一次被激起,一次又一次的重生你见证着我的努力与蜕变。终于,金光一闪,拿下了这个首领,我笑了,久违的露出了灿烂的笑容,巨大的成就感充斥着我的内心,舒服极了。

这次的游玩中,体会到了一个深刻的道理,就是努力一定会有回报,不断尝试的同时,不要放弃希望,哪怕经历了许许多多多的挫折,一次次一次的被打败,但是只要思想不嗨破,办法总比困难多,再一次的昂扬斗志,胜利一定会属于我的。

做游戏的感受作文 篇4

今天,我们时代小学一年一度的校园游戏节在同学们的欢声笑话中拉开了序幕。

这次游戏节很有意义,和往年相比有许多地方不同,首先是节目丰富多彩,像二(3)班的“袋鼠蹦蹦跳”,三(2)班的“愤怒的小鸟”,四(1)班的“动物大战”…这些节目都让同学们玩得乐此不疲,玩了一次又一次还是感到不过瘾。其次是每个小游戏都有特别的意义,如六(3)班的“乒乓球接力”,是考验我们的运动平衡能力;五(3)班的“不倒森林”,是考验我们的团队合作能力。再次是不少节目很有新意,就像我们班的“正中下怀”,虽说是投球比赛,看那位同学爸妈接的多,但很有创意,老师、家长和同学可以互动。

我还发现游戏过程中的一个秘密,在男生的游戏节目中不少女生也来光顾,但工作人员总会让女生先玩,多玩几次,男生则很有礼貌、很谦让,体现了同学间的友谊。通过参加这次游戏节,我们感到收获很多很多,既锻练了身体,又开发了智力,同时也加深了彼此之间的了解和友谊,提高了团队的合作和拼搏精神,有利于我们在快乐中学习、快乐中成长!

做游戏的感受作文 篇5

今天上午,老师带着我们做了一个游戏,给我留下了感想,到底是什么呢?看了下面你就知道了。

首先,老师请吕超上来脱衣服。什么?脱衣服?鸡毛蒜皮大点事也要表演?这谁都会嘛!我想。

正在大家疑惑不解的时候,老师就说:有一只手不许动!听了老师的话,我既觉得好玩又觉得好笑。

吕超开始脱了,他的手从袖子里取出来,和拉拉链都很容易。但,他穿上衣服的时候和扣拉链的时候,就不那么容易了。他用手扣拉链,扣了半天也扣不上,到了最后,他索性到椅子背上去扣,可扣了半天还是没有扣上。老师见了便说:扣不上就算了,到此为止吧!

中间,我和戴宇童也表演了的。

我和戴宇童表演完后,老师说:做完这个游戏你有没有什么感受。这是之一个游戏,如果你真是一个残疾人,你会怎么办?光是这个问题我就想了很久。

我想:如果我是一个残疾人,我可能不会像史铁生那样那样坚强地活下去,而且,我有可能会自杀,觉得活不下去了。我们应该向残疾人伸出援助之手,让这个世界变的更美好!

这堂课虽然结束了,但我心里久久不能平静。

做游戏的感受作文 篇6

《威斯汀游戏》这本书讲的是富翁威斯汀老人和十六位继承人的故事。那十六位继承人都是富翁威斯汀老人的两亿美元继承人,不过最终只有一个人是成为他的继承人,而且那个人要找到真正杀害威斯汀老人的凶手,还要为他报仇。解开谋杀案可不是件容易的事情。首先线索,如何从千头万绪、毫不相干的现象中找到线索,这就不是一个简单的事情。查凶手是警察的专职,一般的人没有能力也不容易入手,有时候还没有办事的权利。不过最后的线索还是威斯汀老人临死时提供的。所以的继承人都顺着这条线索找到真正的凶手,并且把他杀掉,为威斯汀老人报了仇。

在这本书里的人物众多,有善有恶。在谋杀案中很多人物之间尔虞我诈、斗智斗勇。最终正义战胜邪恶,善良的人、伸张正义的人大获全胜;邪恶的人、为非作歹的人得到应有的惩罚。

在生活中要做一个诚实的人。就像我们以前所学的《中彩那天》那课一样,只要有诚信就能快乐地生活。那些喜欢骗人、经常搞恶作剧的人,就不会得到别人的信任。长大后很可能就是骗子,如果人与人之间没有诚信,那这个世界还有什么意思呢?

《威斯汀游戏》,怎么会有书和游戏有关呢?还是翻开书去看看吧!

这是一个不同寻常的游戏,它是一个关于两亿美元的遗产,和一桩离奇的杀人案。

十三年前,威斯汀先生神奇失踪,但在十三年后,他被一个名叫特图尔的女孩发现。在这之后,普拉姆律师召集了十六位继承人举办了一场威斯汀先生的追悼会,也就在这时,大家就都进入到威斯汀的游戏中。

十六位继承人,八对拍档,八条线索。每组拍档都在琢磨着手中那几个看不出什么头绪的单词线索,我们每一个读者都和每一个继承人一样思考。随着一次次的猜测,我们心里也有了自己的答案。

看完一遍,我忍不住想把这本书再看一遍,因为我与继承人们一样,谁也抵挡不了威斯汀的邀请,也抵挡不住两亿美元的诱惑,最重要的还是书中惊险的情节。

《威斯汀游戏》是一本非常特别的书,翻开书,里面是一个不同寻常的游戏故事一份两亿美元的遗产,一桩离奇的谋杀案。一定要时刻保持头脑清醒,并保持高度警惕,千万别掉入威斯汀设下的陷阱!

最后,欢迎加入TheWestingGame!

做游戏的感受作文 篇7

“哈哈,谢谢了!”去年元旦前夕我接受了杨雨宁的邀请,参加了少年宫的元旦活动。

少年宫的游戏多得就像商店里的商品一样琳琅满目。我和杨雨宁意见不同,我想从第一个开始玩起,她想从最后一个开始玩起。她想从最后一个玩起。经过一番思想斗争,我们决定—从中间一个游戏—“夹玉球”开始玩起。

我们来到一间门上写着“夹玉球”的教室前。推门而入,我们不由得惊叹:“哇,人可真多啊!”这个游戏的.规则很简单:谁在最短的时间内把所有的玉球用筷子夹到另一个盒子,且不能用手碰到玉球,谁就获胜。

我们先去登记。之后我们就站在一旁仔细“观战”了,俗话说得好:“临阵磨枪,不快也光”啊!对于对此游戏完全不熟悉的我们,可不想放弃这个“千载难逢”的好机会啊!经过我们的分析加上上一轮冠军的“真传”,我们得到了一下几个要点:1、手不能抖;2、实在夹不到就拿起盒子抖一抖。

当了好久“旁观者”,我们早就跃跃欲试了。过了一会儿,终于到我了。一开始我可谓“如鱼得水”,十分幸运,速度也很快,很快就成了独占鳌头的那一位。过了一会儿,不知怎的,我竟渐渐力不从心,一不小心,整盒玉球都散落在地。毫无疑问,那一场游戏,我输了。

我只好把全部希望寄托在杨雨宁身上,而她之前也被众人看好。游戏一开始,就只见她手法娴熟,也许是吸取了我的教训,毫不慌张。果然,她不负众望,成功“夺魁”。

后来,我才发现:原来不仅玩游戏要不慌张,做任何事也是如此。只有冷静应对,才能冲破阻碍,冲向成功!

做游戏的感受作文 篇8

游戏概述:

这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的体验佳能,获佳能大奖! 不见不散约会新主张小户型主阵容揭晓。

游戏特点:

1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。

2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。

游戏环境:

室内室外均可,最好大家围坐一起。光线暗一点效果更好。

游戏人物:

法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,要做到绝对公正。

杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。

好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。

1、根据人数准备好9张牌,按照不同的.花色事前规定好法官1人、杀手2人、好人6人。

2、每人取一张牌,明确自己的身份,除法官外,不要让任何人知道。

5、下面开始个人发表意见,按照座位顺序依次发言,相互指正,找出坏人。

6、所有人发言完毕后,被指正最多的人有一次为自己申辩的机会。

7、申辩完毕后,大家举手投票决定是否处决这个人。没过半数则该人存活。(接9)

8、得票过半则处决,法官宣布亮牌,让大家明确是成功抓到一个杀手,还是错杀一个好人。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。

9、法官宣布天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人。杀手用眼神相互交流,统一杀害的目标,并用眼神告诉法官杀谁。

10、杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼。法官宣布哪个好人被杀。被害人遗言。

11、继续新一轮的讨论。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。

12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。

游戏技巧:

好人:没别的,长双慧眼吧……错杀好人和放过坏人都等于自杀。

出卖同伙。不等你的同伙暴露,就毫不手软的指正并杀害,这样在以后为自己辩论的过程中就多了一条很有说服力的依据。

坏人秘技2:

隐藏。俗话说,枪打出头鸟。虽然你很想误导大家错杀某个好人,但在表决时你不要举手,光指正不杀害,会很好的隐藏起自己的。

坏人秘技3:

嫁祸。往往2个相互指正的人都会是好人,充分利用好他们之间的对峙,始终让他们去吸引大家的注意吧。

另外,还有试探、排除异己、拉拢大众、据理力争、博得同情这些技巧,也许,这就是杀人游戏的魅力所在吧。

做游戏的感受作文 篇9

今天,老师让我们玩了一个小游戏,名称叫做“传话”。这个游戏的规则是必须靠着对方的耳朵讲,不能让旁边的同学知道,否则就体现不出这个游戏的意义了。

游戏终于轮到我们这一组了,老师在第一个同学的耳边说了很久。顿时,令我感到即兴奋又紧张。当前面的同学对我说了之后,我才知道这句话原来是那么有趣,怪不得逗得各个同学都在那里笑。我们传的话是“天花板上有一幅画,上面画着舞蹈队的同学带着陈炎生在跳舞”,可是当老师公布正确答案时,我才知道我们传错了,传成了“天花板上有一幅画,上面画着陈炎生在跳舞”。这让我知道了往往一句话经过了许多人传,就有可能传漏或传多了,有时还有可能听错了。

记得有一次,我去上琴课时,却把老师说的时间记错了,结果那节课就没上,反而还被老师批评了一番,令我感到很惭愧。

记得还有一次,我和李雨漫约好要一起去书城。在电话里明明说好了1:30,可是她却听成了2:00。最终浪费了不少时间。

经过这次这个小游戏之后,令我明白了在我们生活中有许多道听途说的例子。往往会因为这些话破坏了友谊。我们不应该道听途说,再说之前应该证实一下。孔子说过一句话“道听途说,德之弃也”。

做游戏的感受作文 篇10

在我美好的回忆中,保存着许多妈妈或爸爸对我的爱,一想起这些美好的爱,我就感觉一股温暖在心中缓缓流动。其中,我最难忘的一件事就是5、6岁的时候,妈妈为了保护我这个幼小的心灵,于是自己编了一个叫《调皮蒂蒂环游世界》的游戏,几乎每天都跟我玩。

有一次,我又叫妈妈跟我玩游戏,妈妈当天要加班,但为了我的小心灵,她回家后还是陪我玩游戏,至今想来我还是很感动。我们玩的是游日本的游戏,妈妈用魔法棒把我们变到了美丽的日本帝国,并且把我们变成了日本人的样子,之后,爸爸妈妈和我都扮演不同角色,爸爸,妈妈都会说日语,他们对话时会用一次日语,然后再用中文解释给我听,我们的游戏就开始了。问路人(爸爸):“请问吃饭的地方在哪里?”路人(爸爸)回答说:“在那。”于是我和妈妈到了酒店

为了报答妈妈对我无限的爱,我一定要成材!

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