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中职美术课件

  • 初中美术课件必备

    基于您的需要,我们整理了“初中美术课件”,希望本文能够为您的工作和生活增加更多的乐趣。教案课件是老师工作中的一部分,要是还没写的话就要注意了。教师应该根据学科的特点来巧妙地设计教案。

    初中美术课件【篇1】

    一、说教材

    《捏塑造型》是江西美术出版社八年级上册第5课的内容,属于造型·表现学习领域。本课的主要内容了解泥塑造型的基本知识,尝试用捏塑的方法塑一个有趣的人物或动物形象。学习捏塑造型可以锻炼学生的动手实践的能力,同时也可以提高学生对造型表现的认识。

    二、说学情

    初中生具有强烈的求知欲和探索精神,他们兴趣广泛、思想活跃、敏感,喜欢别出心裁和标新立异,所以在许多方面都表现出强烈的创造欲望。从绘画的角度来看初中阶段的学生已进入写实后期,而且对于造型知识已经有所认识,但是对于运用泥塑捏制的方式方法进行创作还处于初级阶段。

    三、说教学目标

    根据以上的分析和新课标的理念,我确定了如下三维教学目标:

    【知识与技能】

    认识捏塑,了解捏塑的不同种类,掌握捏塑中泥塑的造型形式。

    【过程与方法】

    通过观察、欣赏、搜集、实践等不同方法进行捏塑造型。

    【情感态度与价值观】

    感受捏塑带来的乐趣,体会中国民间传统文化的博大精深,丰富学生们的美术知识。

    四、说教学重难点

    根据美术学科的特点和本课的现有知识,我的教学重难点确立如下:

    【教学重点】

    认识捏塑,了解泥塑造型的不同形式和特点。

    【教学难点】

    学会捏塑技法,尝试动手制作泥塑人物或动物形象。

    五、说教学,学法

    为了践行新课标中“教师主导,学生主体”的教学思想。我将采用演示法、实验法和示范教学法。从而引导学生自主、合作、探究的方式进行学习。

    六、说教学准备

    好的教学准备能够提高课堂的教学效果,为此我做了如下的准备:多媒体课件、图片、捏塑作品、泥、木棍等。

    七、说教学过程

    环节一:讲述故事,导入新课

    教师讲述女娲造人的故事并进行提问:大家听了这个故事知道女娲是怎样造人的么?通过这个问题学生回答:相传女娲用泥土仿照自己来造人,根据学生的回答老师进行引导,本次课就和捏塑有关。紧接着顺势引出课题《捏塑造型》。

    【设计意图】通过故事与提问相结合的方式,可以激发学生的兴趣,集中学生的注意力,让课堂更具有活跃性,并且也初步建立了学生对泥塑造型的认识

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  • 高中技术课件

    新入职的老师需要备好上课会用到的教案课件,又到了写教案课件的时候了。教案的编写需要结合学生的学科认知水平和掌握情况。为了使您更加满意我们编辑了“高中技术课件”,希望您分享本页内容与您朋友!

    高中技术课件 篇1

    一、教材分析

    《用智能工具处理信息》是广东教育出版社出版的高中信息技术必修模块第四章第二节的内容,根据学生的实际情况和教学的需要,我对教材内容进行了重组,目的是让学生通过部分智能信息处理工具软件的使用,体验智能信息处理工具的基本工作过程,了解其实际应用价值。

    二、学情分析

    本节课的教学对象是高一学生,学生来自不同的初级中学,他们的信息技术学习经历不同,信息素养和动手操作能力也不同,虽然在上半学期的教学中学生已具备常用工具软件以及网络应用相关的使用经验,和一定的小组协作能力和组际竞赛意识。然而对于信息智能处理工具软件的使用,只有个别学生具有一定的使用经验,因此,课前准备好一些说明资料,把活动的安排进行具体、详细地描述。

    三、教学目标

    让学生在自主学习中了解智能信息处理工具的基本工作过程;在实践与竞赛中学会智能工具处理信息;在合作与交流中体会信息智能处理的过程,认识智能信息处理这一前沿技术的实际应用价值。

    四、教学重难点及策略设计

    本节课的教学的重点是让学生在实践操作中能应用和体验智能信息处理工具;教学的难点是如何引导学生通过实践了解智能信息处理工具的工作过程并学以致用。

    在设计中采用“任务驱动”和“分组合作”的学习方式,培养学生自己动手解决问题和交流合作的意识与能力,从而体现信息技术课程的基本理念;通过构建情境,激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,调动学生参与课堂的热情;利用学习网站,培养学生自主学习、探究学习的能力。

    五、教学准备

    1.软件:ocr软件。

    2.硬件:手写板,扫描仪。

    3.其它:在线翻译、人机对话网站资源,各个探究活动资料,教学课件。

    4.教学实施环境要求:多媒体网络教室。

    六、课时安排

    1课时

    七、教学过程

    (一)情景引入

    展现“亚特兰蒂斯”星球上的材料“人机大战”和“残疾人田甜正在用嘴做动画”;船长(教师)和机器人小书引领学生进入太空船,出发到“亚特兰蒂斯”星球,进行太空之旅。

    【设计意图】构建情景,展现人工智能的神奇效果,激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,调动学生参与课堂的热情。

    (二)操作探究

    机器人小书告知大家,距离目标星球还有25

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  • 美术点课件

    我们整理了以下最新关于“美术点课件”的资讯供您参考,我们会随时更新相关信息请持续关注我们的网站。每个老师不可缺少的课件是教案课件,但老师也要清楚教案课件不是随便写写就行的。教师应该注重教案的实用性和实效性从而提高授课效果。

    美术点课件(篇1)

    教学目标:

    认知目标—使学生学习变形、装饰的手法。

    情感目标—通过本课的学习,培养学生热爱生活,感受变形与装饰所产生的美感,并激发学生的民族自豪感。

    能力目标—培养学生的创新能力,增强审美认识能力。

    教学重点:

    鱼的变形手法。

    教学难点:

    鱼鳞的排列。

    教学过程:

    教学活动

    教学意图

    教师

    学生

    一、组织教学

    稳定学生情绪。

    二、导入新课

    1、引导学生观察

    出示真鱼与装饰鱼的图片。

    “这两条鱼一样吗?”

    2、出示课题——

    动物装饰—鱼

    三、讲授新课

    1、认识装饰鱼的表现特点

    继续欣赏前一组图片,引导学生观察。

    布置讨论

    2、鱼的变形手法

    ①、出示三组图片

    启发学生体会鱼的变形手法。

    ②、展示一组真鱼的图片

    布置讨论

    3、花纹的装饰

    出示鲤鱼的照片

    “你吃过鲤鱼吗?”

    “鲤鱼身上有什么?”

    再出示一组鲤鱼装饰画

    引导学生观察

    4、展示画家的作品

    5、作业步骤:

    ⑴、先画鱼的外形。

    ⑵、再用点、线、面装饰鱼身上的花纹。

    6、展示优秀学生作品

    四、作业要求:

    1、用单色以点、线、面画装饰鱼。

    2、用线与颜色结合画装饰鱼。

    五、学生作业

    鼓励学生大胆的画出变形、装饰的鱼。

    六、组织学生展示、参观讲评

    七、课堂延伸

    鱼在我国有“喜庆有余”的象征。

    启发学生发现装饰鱼在生活中的应用。

    欣赏、观察图片,通过两条鱼的对比,发现装饰鱼。

    小组讨论:

    “真鱼与装饰鱼有什么不一样的地方?”

    汇报讨论情况:

    外形、花纹、色彩

    通过欣赏,真鱼与装饰鱼的比较,了解鱼的变形手法:

    夸张:

    简化:

    变形:

    讨论:

    “怎样用夸张、简化、变形的手法装饰这四条鱼?”

    学生演示鱼的变形手法。

    体会鱼鳞在装饰画中的变化,感受花纹在丰富的变化中所产生的装饰美感。

    欣赏作品,感受变形、装饰所产生的美感。

    观察、分析、评论作品。

    讲评作品

    欣赏美术书第20页的民间工艺品—鱼形耳枕。

    欣赏老师准备的民间工艺品,课下寻找装饰鱼在生活中的应用。

    引发学生对本课的兴趣

    初步了解动物装饰鱼的表现特点。

    使学生掌握鱼的变形手法。

    反馈学生的理解能力。

    培养学生动手实践能力。

    解决

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  • 美术面课件

    教案课件是老师上课预先准备好的,而课件内容需要老师自己去设计完善。 教案课件能够反映出教师的创造性和智慧,使学生受益。下面是栏目小编为您准备的与“美术面课件”有关的信息,请您收藏此页以备忘记时查看!

    美术面课件 篇1

    【美术教学设计教学计划】

    一、教学目标

    通过本次教学,学生将能够:

    1. 了解并理解文字与字体的关系,能够正确区分不同的字体类型;

    2. 学会在书写时灵活运用不同字体,增强文字美感;

    3. 掌握文字设计的基本原则和技巧;

    4. 发展对美的感知能力和审美能力;

    5. 提高创新思维水平,同时增加自信心和艺术表现力。

    二、教学内容

    1. 字体类型的介绍和理解;

    2. 字体分类与选用;

    3. 字体设计的基本原则;

    4. 字体设计的技巧;

    5. 个性、创新与实践。

    三、教学方法

    1. 情境教学法

    通过与现实密切相关的具体情境,使学生的学习活动具有生动性、参与性和体验性,从而激发学生的学习兴趣和积极性。

    2. 任务教学法

    通过让学生完成一系列有意义的任务,激发学生自主学习和创造能力,同时增加学习的趣味性。

    3. 控制风险教学法

    在教学过程中,针对学生的不同表现和水平采取不同的教学方法,掌握授课时间和节奏,确保教学质量。

    四、教学过程

    1. 引入环节(5分钟):

    通过一段介绍字体类型和字体设计的视频,让学生了解并产生兴趣和热情。

    2. 学习环节(30分钟):

    先介绍不同字体类型和字体分类的知识,并让学生根据教师的指导,尝试在白纸上使用相应字体进行书写和练习。

    3. 实践环节(50分钟):

    在教师的指导下,学生可以尝试选择自己喜欢的字体,使用它来书写和设计,作品可以是一段文字、一句格言,或者是自己的名字,再根据字体设计的原则和技巧进行创作,最后进行展示。

    4. 总结环节(5分钟):

    教师指导学生总结本节课所学内容,回答学生提出的问题,并鼓励学生在平时生活中多加练习和创作。

    五、教学评估

    1. 学生反馈评估:让学生对本节课进行评价,听取他们的反馈和意见,分析教学效果和存在的问题。

    2. 作品评估:对学生创作的作品进行评价,判断学习成果的有效性和实际应用性。

    3. 教师自我评估:对本节课的教学过程和效果进行分析和探讨,不断提高教学质量。

    六、教学资源

    1. ppt课件;

    2. 视频教材;

    3.

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中职美术课件专题给大家精心整理提供有关中职美术课件、精选中职美术课件等,想了解更多内容,欢迎关注并收藏本栏目。 更新时间:2024/01/11