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游戏教案

  • 游戏教案

    在日常的生活当中,我们可能会用到一些范文,范文往往会涉及到我们生活的各个方面,范文可以为我们提供各种参考,下面,小编为大家整理的“游戏教案”,大家不妨来参考。希望你能喜欢!

    游戏教案 篇1

    【教学目标】

    经历填数游戏活动,初步提高分析推理能力。

    在探索、尝试、交流等活动中,体会填数游戏的乐趣,激发学习兴趣。

    【教学重难点】

    1、重点:运用100以内数的加减法解决实际问题,巩固对图形的认识。

    2、难点:正确分析题意,提出并解决实际问题。

    【教学过程】

    一、情境导入

    1、播放关于洛书历史的介绍片段,引起探究兴趣

    2、乌龟壳上的天书有什么奥秘呢?

    师:珍贵的天书被保管在宝箱里,我们要层层解锁,才能破译天书。

    出示课题:破译天书

    二、探究新知

    (一)火眼金睛:理解规则

    了解规则

    师:今天,我们会遇到各种各样的“天书”,怎么填数呢?请听第一关的游戏规则。(播放音频)

    只能填数字1、2、3中的一个。

    每一横行、每一竖行的数字都不能重复。

    师:我们应该填什么数字呢?

    生1:只能填1,2,3,不能填其他。

    师:那重复又是什么意思呢?

    生2:比如不能在一行中填1,1,1,填的数字不能一样,不然就重复了。

    理解规则

    师:清楚规则了吗?我们开始游戏吧!等一下会有不同的“天书”出现,如果数字都填对了,你就拍拍掌;如果数字有填错的,你就不拍。

    出示一行、一列、一行一列(“十”字形)、三行三列的方格图,其中有正确的、错误的填法(比如出现重复的1、1、2)。方格图按照从简单到复杂的顺序呈现,当后面出现三行三列的方格图时,学生的速度显然慢下来了,从而激发学生主动思考“应该用什么方法进行判断”。

    规范表达、有序检查

    师:你认为最后的“天书”填对了吗?

    生1:我觉得是对的,都是填1,2,3,没有填其他数字。

    生2:我不太确定,刚才“十”字形的时候,我们要横着检查,也要竖着检查,现在要怎么检查呢?

    教师拿出宝剑教具,引导学生横着检查或竖着检查,并规范表达。

    第一横行,2,3,1,正确;

    第二横行,1,3,2,正确;

    第三横行,3,1,2,正确;

    第一竖行,2,1,3,正确;

    第二竖行,3,3,1,出现重复了。所以可以直接判断填写错误。

    师:同学们,在检查的时候一定要注意,不仅要横着看,也要竖着看。恭喜大家成功解锁第一关!

    (二)巧解爱心锁:唯一法

    1.填写第一个空格

    师:接下来,游戏规则不变,但是天书

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  • 角色游戏教案推荐

    针对此问题励志的句子的编辑为大家整理了“角色游戏教案”,希望您能够关注我们网站的实时更新并及时调整。根据教学要求老师在上课前需要准备好教案课件,教案课件里的内容是老师自己去完善的。教案是教育教学工作的重要组成部分。

    角色游戏教案 篇1

    教具:各类分别的面具图片,美术课件,美术教材。

    学具:制作材料、剪刀、尺子、铅笔、画笔、各种颜料。

    一、教学过程

    (一)准备

    1、课前让学生分头准备制作工具,收集各种纸张和相关资料(材料:旧报纸、包装纸、毛线、木片、麻绳、羽毛等。

    2、友情提醒:条件允许,可鼓励学生走进博物馆或者上网查阅相关面具的知识在课堂上与同学交流。

    (二)激情导入

    1、教师出示课前准备好的面具作品。

    问:“这叫什么艺术?”

    学生争相发言:“面具。

    2、教师接着鼓励学生:“哪位同学愿意上来试戴一下?”

    同学们好奇的争相试戴,戴上面具的同学改变了寻常的模样,有的可爱,有的俊美,有的怪异,有的亲切,引起学生一阵惊呼。

    【设计意图】:通过提问引起学生的好奇心,通过试戴刺激学生的求知欲。

    3、教师提问:“你们想亲手制作一个富有个性的面具吗?引入面具教学。

    (三)探究教学,突破难点

    1、媒体教学,放映形形色色的面具图片。

    提问:根据刚才的面具作品,想一想面具要采用哪些材料?你还能想出更好的材料吗?

    2、你自己收集来的材料和你的观察,用自己的话说一说面具具备哪些艺术特点?

    学生讨论教师总结:面具造型夸张,制作精细,色彩艳丽,对比强烈等。

    3、提问:重新观察老师刚才带来的作品,你能找出其中不足之处吗?

    学生大胆发言:从材料、颜色、造型、制作等方面。

    继续提问:你们有改进是方法吗?

    可以剪贴细节、丰富造型,可粘贴树叶、麻绳等进行装饰。

    最后提问:你们认为做一幅成功的面具还需要注意哪些吗?

    学生发言,教师总结:点、线、面的结合。夸张变形突出总体,具有较强视觉感,富有自己的感情很重要。

    【设计意图】让课堂气氛更加活跃,了解学生的审美程度,从实际出发。

    4、制作方法:先构思画稿,再剪贴形象。

    5、制作技法:剪、切、卷、贴、折、画等。

    【设计意图】让学生把握步骤,在下面的顺利进行制作。

    6、作业:用各种纸材进行制作,借助多种材料辅助制作。

    老师巡回指导,适时指

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  • 角色游戏教案汇总5篇

    随着生活水平的提高,我们经常会需要使用到一些范文,独具匠心的范文更能受到大家的关注,范文的撰写要注意哪些方面呢?或许"角色游戏教案汇总5篇"是你正在寻找的内容,仅供你在工作和学习中参考。

    角色游戏教案【篇1】

    角色游戏银行教案

    角色游戏是一种由角色扮演者扮演虚拟角色进行互动的游戏形式,逐渐在教育领域得到广泛应用。银行作为经济社会活动的重要组成部分,对于培养学生的经济意识和理财能力具有重要意义。本教案将以角色游戏的方式引导学生扮演银行员工,通过虚拟的银行环境,培养他们的金融知识与技能,提高他们的经济实践能力。

    一、教学目标:

    1.了解银行的基本功能和运作方式;

    2.掌握银行业务的基本流程和操作方法;

    3.培养学生的金融意识,提高理财能力;

    4.增强学生的沟通协作能力和团队合作精神。

    二、教学准备:

    1.安排一间教室作为虚拟银行办公室;

    2.准备一台电脑,安装好虚拟银行软件;

    3.准备一定数量的货币、存折、支票等教具。

    三、教学过程:

    1.角色介绍(5分钟):

    让学生自愿报名,成为虚拟银行的员工。每位员工将扮演一名银行职员,理解其工作职责和工作内容。

    2.银行基本知识讲解(10分钟):

    介绍银行的基本概念和功能,包括存款、贷款、结算、理财等内容。通过图表、实例等形式,帮助学生理解。

    3.角色分配(5分钟):

    根据学生的志愿和个人特长,分配角色。可以设立行长、出纳员、理财经理等不同的角色,让学生在不同职责和工作内容上有所侧重。

    4.虚拟银行操作训练(40分钟):

    安排电脑实验室,让学生登录虚拟银行软件,模拟银行操作。通过教师的引导,学生进行存款、取款、汇款、开户等操作,熟悉银行业务的流程和操作方法。

    5.角色游戏时间(50分钟):

    在虚拟银行办公室进行角色游戏时间,学生扮演不同角色,通过角色扮演的方式模拟银行业务的操作。例如,行长负责审核操作、出纳员负责办理存取款、理财经理负责向客户推荐理财产品等。

    6.团队比赛(30分钟):

    将学生分为若干小组,每个小组扮演一家银行。根据银行的经营情况和服务质量,进行综合评价,选出最优秀团队。

    7.总结和反思(10分钟):

    学生集体进行讨论,总结今天的学习收获和心得体会。教师对学生的表现进行点评,指出存在的问题并提出改进意见。

    四、教学延伸:

    1.学生可以在家庭环境中进行金融知识的拓

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  • 音乐游戏与教案范文13篇

    导师每一次课都需要一份教学计划的课件,编写出优质的教案课件是每位导师必备的基本技能。教案是师生互动与合作的关键工具,那么如何编写一份优质的教案呢?下面是小编为您准备的“音乐游戏与教案”,希望这篇文章能够为您提供一些实用的解决方法!

    音乐游戏与教案 篇1

    活动目标:

    1、 体验自己走路,不要他人抱的愉快心情。

    2、 能大胆的`边唱边表演动作。

    3、 学习根据歌词内容创编动作。

    活动准备:

    1、 教师熟悉歌曲,音乐cd或磁带,贴绒教具小鸟,小猫各一个,走路的小朋友三个连在一起。

    2、 小朋友有观看过小鸟飞,小猫跑的经验。

    活动过程:

    1、 教师弹《小鸟飞》的曲子,小朋友做小鸟飞入活动室坐好。

    2、 小朋友练声《我爱我的小动物》。

    3、 教师范唱歌曲《我是乖孩子》,然后提问:

    (1) 你听到老师唱了一些什么?

    (2) 你觉得这首歌好听吗?

    4、 小朋友学唱歌曲,理解歌词的意思。

    (1) 教师出示贴绒教具小鸟,小猫和小朋友。边唱边按顺序贴出玩具,帮助下朋友理解歌词大意。

    (2) 小朋友跟着老师念歌词一次。

    (3) 教师放音乐,移动教具,小朋友跟着音乐练唱歌曲。

    (4) 小朋友边跟着音乐学唱歌曲边表演动作。

    5、 小朋友根据歌词的内容创编动作,边唱边表扬。

    6、 教师小结,表扬动脑筋创编动作的小朋友。

    活动总结:

    教师总结幼儿在活动中的表现,表扬和鼓励那些在活动中参与积极的幼儿,让幼儿获得愉悦的心情。同时,教师要照顾到那些在活动中比较安静的幼儿,让他们也能在活动结束的时候获得快乐,以培养他们对音乐活动的兴趣。

    音乐游戏与教案 篇2

    活动目标:

    1、欣赏音乐旋律,体验乐曲幽默和轻快的特点。

    2、初步会根据b段音乐,想象用形象的动作来表现"逗狗"情境。

    3、知道狗和人类的亲密关系,体验扮演角色、合作游戏带来的快乐。

    4、在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

    5、通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。

    活动准备:

    1、知识准备:幼儿已欣赏狗和人类和谐相处的图片。

    2、物质准备:图谱、指挥棒一根、音乐《口哨与小狗》

    活动过程:

    (一)提出倾听要求,直接引入。

    指导语:我给大家带来一首非常好听的乐曲,

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